当前位置: 精卫 >> 精卫的繁衍 >> 大话西游2关于乱敏的那些事儿,你知道
每天一期大话,期期都有精彩,大家好,我是你们熟悉的小苏。我们都知道《大话西游2》是一款以速度为依据的回合制游戏,在场单位速度越快,出手顺序就会优先。但是往往在游戏中会出现两个单位之间速度比较接近的情况,此时就会出现速度低的单位快过对手的情况,玩家们称之为“乱敏”。
“乱敏”现象并不是这些年才有的情况,在游戏早期就已经存在。之前有玩家询问过很多有关这个情况的问题,这篇文章小苏就来总结一下和大家一起探讨,话不多说,接下来咱们进入正题吧~
乱敏的区间到底是多少?
按照玩家们平时的经验来看,一般两个单位速度差距缩小到以内时,就比较容易出现乱敏情况。那么问题来了,到底速度差保持在什么数据才会彻底避免乱敏的出现呢?小苏曾经查过相关的资料,官方给出的答案是,只要两者保持不低于的速度差,就一定不会有乱敏情况发生。另外,乱敏现象其实属于游戏中的几率问题,即便两者相差1点,有时候也不会出现,随着速度差距的增加,乱敏几率也会随之变小。
乱敏是系统问题还是故意这么设定?
这个问题至今并没有准确答案,但是根据小苏多年的游戏经验来看,很有可能是早期遗留的系统问题,毕竟一款内容庞大的作品出现一些瑕疵也是很正常的事。只不过由于后来“乱敏”现象成了游戏中一种不确定因素,反而增加了玩家之间PK的可玩性和趣味性,所以后期开发组也就没有纠正错误。并且在此基础上还增加了许多有关乱敏的玩法设定(男魔天赋“蛟潭素波”效果就是缩小乱敏区间, 可以缩小至)。
PK中遇到乱敏是否可以调整?
目前绝大部分玩家都会使用剑精灵、精卫等召唤兽的技能效果,改变单位的速度实现消除乱敏情况。但假如没有以上召唤兽是否就无法改变了呢?其实不是,每当一个全新单位进场时,系统都会重新判定所有单位的速度值,此时就会有几率让乱敏情况恢复正常,而且双方的乱敏区间越小,恢复正常的几率也就越大。另外,男鬼族开启大招时也是同理,在系统看来,开大的男鬼是一个全新进场的单位,就像上一回合遗留的“化无”对开大招的男鬼无效一样,当判定出现时,也会纠正乱敏情况。
好了,这一期的话题咱就先聊到这儿吧。分享玩家故事,剖析版本玩法,我是小苏,一个专注于大话西游多年的老玩家。如果想了解更多游戏资讯和相关玩法的话,记得
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