当前位置: 精卫 >> 精卫的繁衍 >> 最强蜗牛游戏不是挂机的游戏每天清日常
玩儿了两天,卸载了。回来说上两句。这个不骗氪的良心制作游戏,的确有着比较新颖的玩法,有趣的剧情,和现下较流行的梗。从这些方面足可以看出游戏制作方的诚意和良苦用心。但是,就是这样的良心之作却让我感觉到了一丝丝嘲讽。两天的时间,挨过了新手教程,整部游戏并没有让我有感到玩儿的感觉。我的全部感受是我在观看一部被安排好了剧情,可以让玩家选择线路,但结果都会一样的互动动画片。它和诸如隐形的守护者之类互动电影游戏不同,互动电影游戏可以通过观影者地选择来推动剧情发展、影响剧情走向,从而造成不同的结局(好结局,或坏结局)。
这可以让我们有一种上帝之手的错觉。而蜗牛这个游戏只让我觉得有一种先这样,再那样,最后就变成这样了的被牵着走的感觉。也许我真的是很愚蠢的那种人,欣赏不到这个游戏的优秀之处,也解读不出这个游戏所要呈现出来的高层次暗示之类的情绪。但这只是一个工作一天后,想要轻松玩儿会游戏的我一点切身体会。我不想带什么节奏,也不想表达自己卓尔不群的独到见解。这仅仅是自己的一个体会而已。观者不喜勿喷。谢谢!
1.新手指导又臭又长,年了还搞一大堆强制点击。最蠢的是,加速的教程,加速几十秒还得加速好几次,而且是在已经可以区域直接跳一段加速后。剧情也没有跳过选项,做完新手教程都得花个几十分钟。2.国家探索挺有意思的,每个国家都有不同的特质,不同的玩法,高丽丧尸,扶桑忍术,华夏名将等等,而且探索的转盘上还有一些资本论之类的细节3.资源产出和消耗不成比例。白蝌蚪送的挺多的,但是黑蝌蚪完全就是精卫填海,一大堆升级需要蝌蚪,偶尔还有剧情人物索要几万蝌蚪,但是产出少的可怜。粘合剂一天购买50个,合成红装备要,卡得死死的。4.兵种出现的时机不合时宜。过早出现兵种,然后除了劳务派遣做每日过剧情,就没别的作用了。
这不是重点,重点是升级形态必须加成兵种,做每日不需要属性,这加成有什么用?强制性浪费资源?5.蘑菇每日食用上限,每日的蘑菇获取量比可食用次数还多,真就越吃越多,背包里生灰呗。6.三观不正,或者说恶意丑化。旅行青蛙变成强制勒索,初音未来陷害其他明星,诸如此类,不胜枚举。7.强制性看广告。每日的广告不说,可看可不看,顶多少点奖励,探索过程中的一些成就是需要看广告的,不看还做不了。并不反感看广告,但是反感这种强制性的广告8.活动boss离谱。一阶段的boss白给,二阶段属性就是翻了几十倍,牛逼,打他直接刮痧了,血还没人家攻击高。9.重氪估计挺爽的,不是的话,很容易卡关,体验不是特别好,当然佛系玩怎么玩都能玩。
我是受不了这黑蝌蚪缺的那么离谱的游戏了,直接卸载了。要是有个无限资源的话,应该玩起来挺爽的。正常版的还是算了,不适合我。一个小时的教程呵呵一个把定位在1到岁通吃的游戏了充满血腥暴力的元素你是星教育小孩世间万物的真实还是想告诉老大爷这就是生活重复的动画又臭又长画风恐怖恶心难道你也玩所有人都喜欢这种画风不会吧?不会吧?上面这些你把这游戏定位在16+喔一句话都不会说的。难道你觉得小朋友看到你这些东西会很好么?刚进游戏就说良心游戏从不骗氪,然后剧情就说去氪金变强也是有点东西。消磨时间可以,能不能让喔有点成就感。
看看我这几个小时都干了什么?按照要求点了几个小时,随便升升级,点了点技能。而且要我说你这教程还是太短了,文艺信仰这些有什么用一句没提,啊,抱歉说教程太长是我的错,还是有点短,有用的东西一点没说到。为什么是两星这个游戏队友部分玩家可以说还是不错的,安详挂挂机查查功率还是可以玩的。剧情还是蛮有趣的2星还是狗的但是喔不知道冲哪里再给你加星这画风本身不能说不好,但是你这蜗牛就有点离谱,让喔想到的不是进化,而且他喵的恐怖游戏。各种剧情杀,来喔们看看这教程里死了几个角色?
人都两半了,身体都自己碎了。电视剧都不敢这样拍。而且拍过这种剧情的电影基本上你看看有那个还好好的。这游戏过于昂长,而且还有大量的数值,要想玩好还是需要去仔细研究。对于一个挂机游戏来讲,这游戏完全最不到挂机游戏的上线下线轻轻松松的程度。甚至游戏不是挂机的游戏每天清日常的时间都比你这个方便。对于一个对自己游戏本身定位有问题的游戏喔实在是给不出好的评价,请好好思考一下这个游戏真正的受众群体吧,求求了!